Chúng tôi sử dụng cookie. Bằng cách duyệt trang web của chúng tôi, bạn đồng ý với chính sách cookie của chúng tôi. Chính sách về quyền riêng tư và cookie
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.85
53%
Sở hữu bóng
47%
3
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
1
11
Tổng số cú sút
13
8
Những cú sút vào khung thành
6
2
Sút xa khung thành
5
8
Cú sút trong Vùng
7
3
Cú sút ngoài Vùng
6
2.52
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
1.16
1
Cú sút bị chặn
2
2
Bàn thắng bằng đầu
0
15
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
18
2
Việt vị
5
19
Đá phạt
13
3
Đá phạt góc
5
23
Ném biên
18
13
Fouls
19
0
Thẻ vàng
3
54
Trận đấu tay đôi thắng
42
8/10 (80%)
Tranh bóng
11/15 (73%)
21
Phá bóng
13
11
Cắt bóng
23
388/474 (82%)
Đường chuyền
328/411 (80%)
22/46 (48%)
Đường Chuyền Dài
32/60 (53%)
58/96 (60%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
53/83 (64%)
0.57
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.99
2/5 (40%)
Chuyền bóng
4/16 (25%)
6
Cứu thua
4
1.16
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
2.52
1.16
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
-1.48
0.44
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.47
59%
Sở hữu bóng
41%
2
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
1
7
Tổng số cú sút
6
5
Những cú sút vào khung thành
3
1
Sút xa khung thành
3
5
Cú sút trong Vùng
3
2
Cú sút ngoài Vùng
3
0.99
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.6
1
Cú sút bị chặn
0
1
Bàn thắng bằng đầu
0
7
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
5
1
Việt vị
3
6
Đá phạt
5
2
Đá phạt góc
2
12
Ném biên
12
5
Fouls
6
0
Thẻ vàng
1
26
Trận đấu tay đôi thắng
20
6/7 (86%)
Tranh bóng
7/9 (78%)
9
Phá bóng
11
4
Cắt bóng
12
218/268 (81%)
Đường chuyền
140/181 (77%)
8/21 (38%)
Đường Chuyền Dài
17/33 (52%)
36/62 (58%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
22/36 (61%)
0.21
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.22
1/3 (33%)
Chuyền bóng
1/6 (17%)
3
Cứu thua
3
0.6
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
0.99
0.6
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
-1.01
0.78
Bàn thắng kỳ vọng (xG)
Bàn thắng kỳ vọng xG — đo lường chất lượng cơ hội ghi bàn và xác suất trở thành bàn thắng. Được tính từ vị trí sút, góc, khoảng cách, loại kiến tạo và áp lực phòng ngự. Mỗi cú sút nhận giá trị từ 0 đến 1; tổng xG của đội là tổng của tất cả các cú sút. Phạt đền thường đáng giá ~0.79–0.80. xG cao hơn = cơ hội tốt hơn, bất kể có ghi bàn thực sự hay không.
0.38
47%
Sở hữu bóng
53%
1
Cơ hội lớn
Cơ hội lớn — đếm các cơ hội ghi bàn rõ ràng nơi bàn thắng được kỳ vọng cao. Đây là các tình huống như một đối một với thủ môn, cú sút gần khung thành với ít áp lực phòng ngự, hoặc sút vào khung thành trống.
0
4
Tổng số cú sút
7
3
Những cú sút vào khung thành
3
1
Sút xa khung thành
2
3
Cú sút trong Vùng
4
1
Cú sút ngoài Vùng
3
1.53
xG trúng đích (xGOT)
xG trúng đích (xGOT) — đo lường xác suất cú sút trúng đích trở thành bàn thắng. Khác với xG (đánh giá trước cú sút), xGOT đánh giá thực hiện — vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn v.v. — sau khi bóng được sút. Chỉ tính sút trúng đích, mỗi cái giá trị 0–1. Tổng xGOT của đội là tổng tất cả sút trúng đích.
0.56
0
Cú sút bị chặn
2
1
Bàn thắng bằng đầu
0
8
Chạm bóng trong vùng cấm đối thủ
13
1
Việt vị
2
13
Đá phạt
8
1
Đá phạt góc
3
11
Ném biên
6
8
Fouls
13
0
Thẻ vàng
2
28
Trận đấu tay đôi thắng
22
2/3 (67%)
Tranh bóng
4/6 (67%)
12
Phá bóng
2
7
Cắt bóng
11
170/206 (83%)
Đường chuyền
188/230 (82%)
14/25 (56%)
Đường Chuyền Dài
15/27 (56%)
22/34 (65%)
Đường chuyền ở phần ba cuối
31/47 (66%)
0.36
Kiến tạo kỳ vọng (xA)
Kỳ vọng kiến tạo (xA) — đo lường xác suất đường chuyền hoàn tất trở thành kiến tạo cho bàn thắng. Đánh giá chất lượng chuyền dựa trên vị trí đặt bóng, quỹ đạo, tốc độ, vị trí người nhận, áp lực phòng ngự và ngữ cảnh tấn công tổng thể. Mỗi đường chuyền then chốt nhận giá trị 0–1; tổng xA của cầu thủ/đội là tổng các giá trị này. xA cao hơn cho thấy tạo cơ hội tốt hơn, dù cú sút sau đó bị bỏ lỡ hoặc cản phá.
0.77
1/2 (50%)
Chuyền bóng
3/10 (30%)
3
Cứu thua
1
0.56
xGOT đối mặt
xGOT đối mặt — tổng số bàn thắng mà thủ môn được kỳ vọng phải nhận dựa trên khối lượng và chất lượng các cú sút trúng đích đối mặt. Chất lượng mỗi cú sút được đánh giá bằng yếu tố sau sút: vị trí đặt bóng, vị trí thủ môn, tốc độ sút v.v. xGOT đối mặt của đội bằng tổng xGOT của đối thủ từ sút trúng đích. Làm chuẩn mực để tính Goals Prevented.
1.53
0.56
Bàn thắng ngăn chặn
Bàn thắng ngăn chặn đo lường số bàn thắng mà thủ môn ngăn chặn được so với kỳ vọng. Chỉ số này được tính bằng hiệu số giữa xGOT Faced (tổng số bàn thắng kỳ vọng sau cú sút của tất cả các cú sút trúng đích phải đối mặt) và số bàn thua thực tế (không bao gồm phản lưới nhà). Giá trị dương cao cho thấy phong độ trên mức trung bình. Giá trị âm nghĩa là thủ môn để lọt lưới nhiều bàn hơn mức mà các cú sút “xứng đáng”.
Cuộc thi giữa Racing de Santander và đội Eibar được tổ chức tronggiải đấuLaLiga 2 tại đấu trường El Sardinero Thời gian thi đấu: 30.11.2025 10:15 Trọng tài của trận đấu là Moreno Aragon, Alvaro
Thống kê các đội: Đội: Racing de Santander Quốc gia: Tây Ban Nha Huấn luyện viên: Lopez, Jose Alberto Đội quân:
Villalibre, Asier
Ezkieta, Jokin
Vicente, Inigo
Canales, Peio
Martin, Andres
Puerta, Gustavo
Sainz-Maza, Inigo
Mantilla Perez, Alvaro
Parra, Pablo Ramon
Salinas, Jorge
Castro, Javier
Đội: Eibar Quốc gia: Tây Ban Nha Huấn luyện viên: San Jose Gil, Benat Đội quân:
Marton, Javier
Guruzeta, Jon
Garrido, Aleix
Alvarez, Sergio
Martinez Calvo, Javier
Corpas
Arbilla, Anaitz
Moreno, Marco
Arambarri, Aritz
Cubero, Sergio
Magunagoitia, Jon Mikel
Theo dõi kết quả các trận đấu giữa Racing de Santander - Eibar. bóng đá online, các bảng giải đấu LaLiga 2, lịch thi đấu LaLiga 2 trên fscore-vn.com